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基于邻接三角形的图形曲面细分单元设计

基于邻接三角形的图形曲面细分单元设计

作     者:张淮声 余莉 ZHANG Huaisheng;YU Li

作者机构:格兰菲智能科技有限公司上海201203 上海建桥学院信息技术学院上海201306 

基  金:上海市“晨光计划”基金项目(AASH1702) 上海市教委基金项目(JXGG202064) 

出 版 物:《微电子学与计算机》 (Microelectronics & Computer)

年 卷 期:2023年第40卷第10期

页      码:48-55页

摘      要:针对图形处理芯片(GPU)中的曲面细分单元生成顶点数量过多的问题,提出一种基于三角形邻接关系的几何细分策略,称为TSTESS(Triangle Strip on Tessellation),其主要流程为,把细分块按照从外向内顺序拆分为多个环,对每个环生成多个梯形结构,每个梯形生成大量连续的三角形,通过有限自动机根据三角形的绕向和相邻信息,提取出它们的共有顶点,构成连续的三角形条带并输出.TSTESS方法减少了顶点的生成数量,有利于后期的计算和存储.通过实验测试在各种细分参数的情况下,该方法生成的顶点数量只相当于传统的三角形列表方法的50%~65%左右,可提高细分单元的执行效率,并且易于使用硬件描述代码融入到已有的GPU设计中,便于曲面细分单元输出的三角形条带获得硬件加速.

主 题 词:曲面细分 三角形条带  梯形块 顺时针 逆时针 

学科分类:080903[080903] 0809[工学-计算机类] 08[工学] 

D O I:10.19304/J.ISSN1000-7180.2022.0620

馆 藏 号:203124169...

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