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基于未来出行概念的游戏化场景XR教学实践探索

基于未来出行概念的游戏化场景XR教学实践探索

作     者:童元园 TONG Yuanyuan

作者机构:中国美术学院动画与游戏学院杭州310009 

基  金:2020年浙江省一流课程《图标与界面设计》建设成果(浙教办函〔2021〕195号) 2021年浙江省教育厅一般科研项目《VR虚拟现实环境下的交互界面创新与教学研究》研究成果(Y20247390) 

出 版 物:《工业设计》 (Industrial Design)

年 卷 期:2023年第10期

页      码:97-100页

摘      要:随着数字技术和5G技术的日臻完善,元宇宙的畅想和实践正在成为艺术与科技领域的热门话题乃至战略引擎。文章聚焦未来出行概念视角下XR的应用创新,以游戏化世界观叙事为蓝本融合虚实相生的元宇宙数字场景展开教学实践。通过文献和报告调研对该领域的发展现状进行梳理,明确研究价值,借由校企联合工作坊在理论与实践层面构建教学路径,最终以实践案例进行分析印证。以期对高校相关专业在该前沿领域的课题与教学方法进行探索,为行业的相关内容拓展研发提供新的思路和实践方向。

主 题 词:元宇宙 未来出行 XR AUI 游戏化场景 

学科分类:040106[040106] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1672-7053.2023.10.032

馆 藏 号:203124353...

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