看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于NX二次开发的异形四棱锥车灯花纹快速建模 收藏
基于NX二次开发的异形四棱锥车灯花纹快速建模

基于NX二次开发的异形四棱锥车灯花纹快速建模

作     者:司海伯 苗盈 张西祁 吴凡 杨燕 SI Haibo;MIAO Ying;ZHANG Xiqi

作者机构:无锡职业技术学院机械技术学院江苏无锡214121 

基  金:江苏高校“青蓝工程”资助项目(苏教师函〔2021〕11号) 江苏省高等学校大学生创新创业训练计划项目(202110848012Y) 

出 版 物:《科技创新与应用》 (Technology Innovation and Application)

年 卷 期:2023年第13卷第35期

页      码:31-34页

摘      要:车灯花纹具有单元尺寸小、单元结构类似、单元数量多和造型精度要求高等特点,手工建模要花费大量时间,效率极低。针对上述问题基于NX10二次开发平台,开发异形四棱锥车灯花纹的快速建模系统。首先利用人机交互界面定制模块(Block UI Styler),定制出风格统一的UI对话框。其次,对用于创建花纹单元的曲线网格进行处理:通过曲线之间的相交关系将曲线分为2组,创建交点并通过矩阵变换对交点排序得到交点矩阵。最后利用应用程序接口(NX Open API)函数,结合异形四棱锥花纹的手工建模思路,实现异形四棱锥车灯花纹的快速建模。实践证明,异形四棱锥车灯花纹快速建模系统可以提高建模效率,缩短车灯的设计开发周期。

主 题 词:NX二次开发 车灯花纹 快速建模 UI对话框 曲线排序 API函数 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.19981/j.CN23-1581/G3.2023.35.008

馆 藏 号:203124726...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分