看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >角色、沉浸与仿生实验:数字电影的“超真实主义”思辨 收藏
角色、沉浸与仿生实验:数字电影的“超真实主义”思辨

角色、沉浸与仿生实验:数字电影的“超真实主义”思辨

作     者:李卓 Li Zhuo

作者机构:桂林电子科技大学艺术与设计学院 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2023年第20期

页      码:60-63页

摘      要:电影作为艺术与技术“联姻”的产物,兼具艺术的精神属性与技术的物质属性。信息技术的日新月异促进着数字电影的持续升级。回溯数字电影的演进历程,《侏罗纪公园》《阿凡达》《银翼杀手2049》《双子杀手》《头号玩家》《沙丘》《银河护卫队》等耳熟能详的视效大片,彰显着电影人无边的想象力,展现出电影超越现实的梦幻属性,实现了电影在视觉冲击力、特效体验感与价值赋能方面的全面提升。互联网技术的全面升级,推动了传统电影艺术形式的革新,在新媒体技术手段更新迭代的支持下,造就了数字电影艺术的诞生。数字电影作为数字科技赋能的产物,实现了电影在技术层面的创新突破,在拍摄手段和影像呈现上始终追求“超真实主义”的数字美学效果。对“超真实主义”的界定,还需要在电子媒介“进化”视域下展开考索。

主 题 词:电影作为艺术 《阿凡达》 数字电影 真实主义 新媒体技术 电子媒介 物质属性 信息技术 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16583/j.cnki.52-1014/j.2023.20.013

馆 藏 号:203125175...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分