看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >保持三维模型内在属性特征的水墨绘制 收藏
保持三维模型内在属性特征的水墨绘制

保持三维模型内在属性特征的水墨绘制

作     者:计忠平 王毅刚 方美娥 高诚 Ji Zhongping;Wang Yigang;Fang Meie;Gao Cheng

作者机构:杭州电子科技大学计算机学院图形图像研究所杭州310018 

基  金:国家自然科学基金(60904070) 国防基础科研计划(A3920110002) 浙江省自然科学基金(Y1111101) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2012年第24卷第9期

页      码:1151-1155页

摘      要:为了解决非真实感渲染方法中三维模型的细节特征保持不足的问题,提出一种基于三维模型内在属性特征绘制图的带水墨画效果的非真实感渲染方法.将模型曲面的平均曲率转化为表面材质,使用帧缓冲对象渲染到纹理,经过像素变换、高斯模糊等处理得到水墨效果;再经过非线性映射得到黑白分明的内在属性特征绘制图,然后在图像空间通过GPU进行图像处理;通过调节光源位置可以实时地调整水墨笔画的分布,调整阈值以改变特征细节的展示层次.大量实例结果表明,文中方法是高效、可靠的.

主 题 词:非真实感渲染 内在属性特征 水墨绘制 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1003-9775.2012.09.006

馆 藏 号:203125736...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分