看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于游戏动画中三维人物模型制作的研究 收藏
基于游戏动画中三维人物模型制作的研究

基于游戏动画中三维人物模型制作的研究

作     者:王旭 

作者机构:吉林艺术学院新媒体分院吉林长春130000 

出 版 物:《信息与电脑(理论版)》 (China Computer & Communication)

年 卷 期:2015年第6期

页      码:74 76-页

摘      要:游戏动画的流行在某种程度上已呈现出风靡之势,在网络的世界里,可以尽情畅享自由,虚幻的世界给许多人带来精神上的满足。目前,游戏动画以三维人物为主,简单的人物造型要经历复杂的模型制作过程,且要保持人物的逼真性,这体现了三维人物模型制作研究的价值。笔者在原有模型制作手段的基础上,尝试探索出一种能够实现模型快速建构、实时控制动作的制作方法,并在实践中得到了检验,具有较强的可行性。

主 题 词:游戏动画 三维人物 模型制作 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-9767.2015.06.037

馆 藏 号:203125947...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分