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浅析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用

浅析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用

作     者:曹帅 张依朵 宗欣沂 CAO Shuai;ZHANG Yiduo;ZONG Xinyi

作者机构:金陵科技学院动漫学院江苏南京211169 

出 版 物:《科技创新与生产力》 (Sci-tech Innovation and Productivity)

年 卷 期:2024年第45卷第1期

页      码:131-134页

摘      要:本文阐述了动作捕捉技术的发展历程以及该技术在动画虚拟场景中的应用,简要说明动作捕捉技术的分类以及应用流程,通过举例分析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用的优点与不足。探讨该技术在国产动画虚拟场景中的运用呈现流行趋势,并且动画制作效率得到显著提升,为创作者提供了更为精准和生动的表现手段。

主 题 词:动作捕捉技术 国产动画 虚拟场景 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-9146.2024.01.131

馆 藏 号:203126075...

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