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基于Unity3d的虚拟博物馆设计与关键技术研究

基于Unity3d的虚拟博物馆设计与关键技术研究

作     者:李昂轩 蒲鑫 陶光辉 陈创 

作者机构:吉林化工学院吉林吉林132000 长春工程学院吉林长春130000 

基  金:吉林省博士研究启动基金长春工程学院校史馆项目(项目编号:04010192020076) 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2024年第20卷第2期

页      码:115-118页

摘      要:探讨了利用Unity引擎进行虚拟博物馆设计与实现的方法和技术,数字孪生初步探索,实现数字博物馆与现实博物馆的数据同步更新,使得该系统具有文物的数字化保存和管理功能。对传统虚拟博物馆进行功能和技术延伸,利用人机交互技术和VR头盔的配套使用使参观者沉浸在三维虚拟世界中,激发参观兴趣。重点介绍了虚拟博物馆概念、意义和Unity引擎应用。同时重点对自动漫游场景中所涉及的AStar算法进行优化与测试,以及在场景中引入LOOP细分算法来提高虚拟场馆细节和逼真效果,从而实现质的提升。

主 题 词:虚拟博物馆 Unity引擎 3D建模 AStar算法 互动体验 LOOP细分算法 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2024.0110

馆 藏 号:203126114...

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