看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现 收藏
虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现

虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现

作     者:韩丽贞 徐明亮 潘志庚 HAN Lizhen;XU Mingliang;PAN Zhigeng

作者机构:浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 山东艺术学院设计学院影像艺术系济南250014 郑州大学信息工程学院河南郑州450001 杭州师范大学虚拟现实与人机交互研究中心杭州310036 

基  金:国家自然科学基金(grantno.61170318 61170223 61003197) 

出 版 物:《数字通信》 (Digital Communications and Networks)

年 卷 期:2012年第39卷第4期

页      码:3-7,12页

摘      要:通过对虚拟网络马拉松这一研究成果的具体介绍,分析了该系统作为健身游戏所具有的五大特征,指出这种融合了真实的临场感、健身的科学性、系统的调适性、竞争的激励机制、巧妙的知识学习为一体的健身游戏设计模式具有较强的实用性和可行性,是设计实现满足身心健康双重需要的健身游戏的一种成功解决思路。

主 题 词:严肃游戏 健身游戏 虚拟现实 自然交互 

学科分类:08[工学] 080402[080402] 0804[工学-材料学] 

D O I:10.3969/j.issn.1005-3824.2012.04.001

馆 藏 号:203126565...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分