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戏剧与游戏:沉浸式剧本杀“戏剧化”发展路径研究

戏剧与游戏:沉浸式剧本杀“戏剧化”发展路径研究

作     者:张伯伦 易雯杰 朱圣洁 李鑫宇 ZHANG Bolun;YI Wenjie;ZHU Shengjie;LI Xinyu

作者机构:吉林艺术学院吉林长春130000 江苏师范大学江苏徐州221000 中华女子学院北京100000 澳门城市大学中国澳门氹仔999078 

基  金:全国学校共青团研究中心课题研究资助项目“澳门青年志愿服务文创活动与产品的创新扩散研究”(项目编号:2022ZYLX34)研究成果 

出 版 物:《文化创新比较研究》 (Comparative Study of Cultural Innovation)

年 卷 期:2024年第8卷第3期

页      码:129-134页

摘      要:随着沉浸式娱乐产业的快速发展,大众对精神文化产品的消费趋向于“个性化”和“多元化”的需求,沉浸式戏剧与剧本杀就是其典型代表。沉浸式剧本杀以“思维、逻辑、演绎、辩论、社交”作为其产品的核心竞争力,开启了“戏剧化”“游戏化”的发展之路,这也使得该游戏产品拥有巨大的市场潜力。沉浸式剧本杀筑造的“高级的游戏形式”,将“戏剧”与“游戏”集于一身,兼具“互动性、参与性、观赏性”三种特征,打破戏剧中的“第四堵墙”。该文基于戏剧中“游戏性理论”,对沉浸式剧本杀“戏剧化”发展路径进行研究,分析沉浸式剧本杀是如何成为“戏剧化的游戏”,并对其未来的发展与革新进行探究。

主 题 词:游戏性理论 戏剧化 沉浸式 剧本杀 运行机制 发展路径 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203126662...

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