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基于多重绘制模型的艺术绘制

基于多重绘制模型的艺术绘制

作     者:宓晓峰 陈雪颂 唐敏 董金祥 

作者机构:浙江大学CAD/CG国家重点实验室浙江大学人工智能研究所浙江杭州310027 

基  金:国家教育部博士点基金资助项目(2000033554) 浙江省自然科学基金资助项目(6001107) 

出 版 物:《浙江大学学报(工学版)》 (Journal of Zhejiang University:Engineering Science)

年 卷 期:2003年第37卷第6期

页      码:664-669,679页

摘      要:为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意.

主 题 词:多重绘制模型 艺术绘制 Shader 非真实感绘制 表达型绘制 计算机图形学 

学科分类:0810[工学-土木类] 08[工学] 080203[080203] 0805[工学-能源动力学] 0802[工学-机械学] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3785/j.issn.1008-973X.2003.06.007

馆 藏 号:203127256...

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