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“交互技术+AIGC”:元宇宙视野下新时期北欧动画电影的重构与延伸

“交互技术+AIGC”:元宇宙视野下新时期北欧动画电影的重构与延伸

作     者:苗学慧 

作者机构:西北大学文学院陕西西安710127 

基  金:国家社科基金重大招标项目“文化强国进程中中国影视高质量创新发展研究”(项目编号:21ZDA079)阶段性成果 

出 版 物:《电影文学》 (Movie Literature)

年 卷 期:2024年第6期

页      码:136-142页

摘      要:由于元宇宙的跨行业统合,交互技术与人工智能技术开始持续性地融入北欧动画电影的制作当中。丰富的动画技术表现力、多元的动画审美传播力使北欧动画电影成为北欧宣传国际形象与地域文化的主要艺术形式,全新的北欧动画电影制作模式与影像范式开始产生。跨技术式梳理2010年至2023年来上映的北欧动画电影及其多重数字技术运用,从人物形象、空间场景等多维视角观照北欧动画电影的技术流变,可为其在数字化浪潮下文化传播、产业结构等方面实现阶段性的延伸与优化。

主 题 词:北欧动画电影 虚拟现实技术 AIGC 传播 

学科分类:12[管理学] 1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 081104[081104] 08[工学] 080203[080203] 0835[0835] 0802[工学-机械学] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.0495-5692.2024.06.027

馆 藏 号:203127467...

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