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基于儿童兴趣的大班STEAM建构游戏指导——以“我的梦想小镇诞生记”为例

基于儿童兴趣的大班STEAM建构游戏指导——以“我的梦想小镇诞生记”为例

作     者:蔡婷怡 谭尚谦 

作者机构:常州市新北区薛家镇中心幼儿园 

基  金:江苏省常州市新北区教育科学“十四五”规划第二批课题“项目化学习理念下幼儿园STEAM活动的实践研究”研究成果 获2023年江苏省“师陶杯”教育科研论文评选特等奖 

出 版 物:《江苏教育研究》 (Jiangsu Education Research)

年 卷 期:2024年第4期

页      码:89-92页

摘      要:STEAM教育作为现代化教学内容,强调在学习、游戏的过程中对科学、工程、技术、艺术和数学五个领域进行跨学科的融合,从而促进儿童的深度思考。基于儿童兴趣,确立建构游戏项目内容;巧搭项目支架,深思计划方案、优化组织路径、丰富建构内容,促进建构游戏深度;通过回顾项目轨迹,追随儿童兴趣、关注搭建过程、巧用评价机制,梳理建构游戏实施策略。

主 题 词:建构游戏 STEAM教育 学前教育 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

D O I:10.13696/j.cnki.jer1673-9094.2024.04.018

馆 藏 号:203127624...

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