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昆仑万维:从游戏到AI

昆仑万维:从游戏到AI

作     者:许昕 

作者机构:山西大同大学商学院 

基  金:山西省高等学校哲学社会科学研究项目“山西省工业互联网平台企业成长路径与健康发展研究”(编号:2023W130) 山西大同大学博士科研启动经费项目“企业声誉对时序性创新战略选择的影响研究”(编号:2023-B-66)阶段性研究成果 

出 版 物:《企业管理》 (Enterprise Management)

年 卷 期:2024年第5期

页      码:52-55页

摘      要:对各业务板块进行战略升级和整合重组,制定基于AI技术的差异化发展路线。2024年1月5日,北京昆仑万维科技股份有限公司(简称昆仑万维)发布“实现通用人工智能,让每个人更好地塑造和表达自我”的新使命,宣布已经形成AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI动漫、AI社交等AI业务矩阵,标志着其由游戏开发和运营商向AI技术服务商和互联网平台企业的全面战略转型。

主 题 词:昆仑万维 “研运一体”模式 天工AI 昆仑天工 “天工”大模型 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-2320.2024.05.014

馆 藏 号:203127793...

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