基于VR技术的室内物体可视化建模设计
作者机构:滁州学院美术与设计学院安徽滁州239000 滁州学院计算机与信息工程学院安徽滁州239000
基 金:安徽省住房城乡建设科学技术计划项目(2022-YF107)
出 版 物:《新乡学院学报》 (Journal of Xinxiang University)
年 卷 期:2024年第41卷第3期
页 码:26-31页
摘 要:室内物体建模过程中,每一项建模参数的确定与调整都需要经过大量计算,使得室内物体可视化建模时间较长。为了提高建模效率,提出基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的室内物体可视化建模方法。通过标定后的三维扫描仪和相机采集室内物体图像,并通过二值化处理提取物体边界轮廓,依据双目感知原理,建立以加强真实感为核心的可视化视觉通道,运用VR技术构建三维虚拟场景,在虚拟场景内运用多层次细节模型构建室内物体3D几何模型,并通过VR交互处理实现对建模参数的智能调整,结合缓慢剔除算法和体绘制方法对模型进行渲染处理,完成物体可视化建模。实验结果表明该方法每个建模阶段平均耗时3 s,总建模时间为18 s,满足了可视化建模时效性要求。
主 题 词:VR技术 室内物体 可视化建模 虚拟场景 纹理渲染 二值化
学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类]
D O I:10.3969/j.issn.1674-3326.2024.03.006
馆 藏 号:203127872...