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长江文化于网络游戏中的设计——以白鹤梁题刻为例

长江文化于网络游戏中的设计——以白鹤梁题刻为例

作     者:成瑶 刘乃芳 CHENG Yao;LIU Naifang

作者机构:湖南理工学院美术与设计学院湖南岳阳414006 

出 版 物:《湖南包装》 (Hunan Packaging)

年 卷 期:2024年第39卷第2期

页      码:143-146,162页

摘      要:基于华夏文明中长江遗产保护的社会背景,顺应网络游戏时代发展的同时守护长江文化的创新开发。文章采用《王者荣耀》与重庆白鹤梁水下博物馆共创皮肤——白鹤梁神女为案例,利用数媒游戏二次创新的功能,从故事设定中挑明神女身份,再从服饰、纹饰、色彩、技能等方面分析角色的具体设计,最后从场景设计中传播白鹤梁遗址的景观价值和文化价值。网络游戏与传统文化的合作推广了长江流域冷门文化的数字化发展,实现了白鹤梁遗址文物及精神上的人文传承,为后续传统文化在网络游戏中的运用提供了借鉴思路和创作经验。

主 题 词:白鹤梁 长江文化 网络游戏 《王者荣耀》 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 0403[0403] 13[艺术学] 04[教育学] 

D O I:10.19686/j.cnki.issn1671-4997.2024.02.035

馆 藏 号:203127956...

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