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基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统设计

基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统设计

作     者:胡亚慧 HU Yahui

作者机构:中北大学艺术学院山西太原030051 

出 版 物:《电子设计工程》 (Electronic Design Engineering)

年 卷 期:2024年第32卷第11期

页      码:179-182,187页

摘      要:为了实现多视角场景的优化,提高数字动画场景的质量和视觉效果,设计基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统。采用3D max软件以任意视角作为初始视角,对排除初始视角的多视角图像进行跨视角一致性检验后,以像素位置阈值的数字动画多视角场景融合三维点坐标,依据该坐标实现数字动画多视角重建,进行纹理贴图处理,建立数字动画多视角场景漫游框架,并使用数字动画场景优化模块中的网格块链接约束、拼接图偏移修正以及拼接图亮度不一致补偿方法对数字动画场景进行多角度优化,输出数字动画场景。实验结果表明,该系统可有效建立数字动画多视角场景,并对其进行有效优化,应用效果较为显著。

主 题 词:虚拟现实技术 3D max软件 数字动画 多视角 场景优化系统 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.14022/j.issn1674-6236.2024.11.037

馆 藏 号:203128147...

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