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创客理念融入信息技术课堂教学的构建与应用

创客理念融入信息技术课堂教学的构建与应用

作     者:薛胜兰 XUE Shenglan

作者机构:韩山师范学院教育技术系521041 

基  金:广东省重点学科科研项目“粤东地区中小学教师信息技术应用能力均衡发展的路径与机制研究”(项目编号:2019-GDXK-0033) 韩山师范学院科研项目“基于STEAM教育理念的小学信息技术项目设计研究”(项目编号:XS202013) 

出 版 物:《中国教育技术装备》 (China Educational Technology & Equipment)

年 卷 期:2022年第22期

页      码:53-56页

摘      要:中小学信息技术是实践性较强的课程,创客理念融入课堂教学,有利于培养学生的创新能力和沟通合作能力。构建创客理念融入信息技术课堂教学模式,并以“猫抓老鼠”为例进行教学设计和实施,验证该模式能有效应用于课堂教学,促进创新能力培养。

主 题 词:创客理念 创客教育 信息技术 Scratch 教学模式 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-489X.2022.22.053

馆 藏 号:203128208...

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