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视点相关LOD四叉树算法在虚拟现实应用中的关键技术研究

视点相关LOD四叉树算法在虚拟现实应用中的关键技术研究

作     者:唐桂文 陈学霞 任超 TANG Gui-wen;CHEN Xue-xia;REN Chao

作者机构:首都师范大学资源环境与地理信息系统北京市重点实验室北京100037 中国测绘科学研究院北京100039 

基  金:国家863高技术研究发展计划基金项目(2006AA122324) 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2008年第29卷第4期

页      码:928-930,975页

摘      要:虚拟现实技术已经广泛应用于游戏仿真、三维GIS、战场模拟等方面,而海量三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题。探讨了采用矩形格网的视点相关LOD四叉树模型实现三维场景的快速绘制和实时显示的方法,并详细地说明了实现各环节的关键技术。

主 题 词:虚拟现实 多层次细节模型 四叉树 可视化 包围盒 

学科分类:081603[081603] 081802[081802] 07[理学] 081203[081203] 08[工学] 070503[070503] 0818[工学-交通运输类] 0705[理学-地理科学类] 0816[工学-纺织类] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16208/j.issn1000-7024.2008.04.041

馆 藏 号:203128596...

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