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高职游戏专业人才培养模式研究与课程体系设计

高职游戏专业人才培养模式研究与课程体系设计

作     者:黎明 张兵 罗剑波 王李杰 谢斌 宋仕兵 

作者机构:成都东软信息技术学院 

出 版 物:《职业技术教育》 (Vocational and Technical Education)

年 卷 期:2008年第29卷第14期

页      码:21-22页

摘      要:按照游戏开发周期以及游戏市场定位,游戏开发工作岗位大致分为游戏策划、程序设计、美术设计、游戏运营四类。基于岗位需求,成都东软信息技术学院充分发挥短期专业培训紧扣市场需求和人才培养短、平、快的优势,以及学历教育在培养基础知识方面的优势,建立了产学研结合的人才培养模式,并构建了融职业培训和学历教育于一体的课程体系。

主 题 词:游戏产业 人才培养模式 课程体系 学历教育 职业培训 

学科分类:120202[120202] 12[管理学] 0202[经济学-财政学类] 1204[管理学-公共管理类] 02[经济学] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 1202[管理学-工商管理类] 040102[040102] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-3219.2008.14.009

馆 藏 号:203128608...

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