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游戏化设计:长城文化价值面向青年游客传播的探索

游戏化设计:长城文化价值面向青年游客传播的探索

作     者:彭健 侯宇思 PENG Jian;HOU Yu-si

作者机构:中国传媒大学文化产业管理学院北京100024 

基  金:中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助项目“中华民族共同体视角下长城国家文化公园民族共同体价值传播创新研究”(CUC24ZL18) 

出 版 物:《河北地质大学学报》 (Journal of Hebei Geo University)

年 卷 期:2024年第47卷第4期

页      码:119-123页

摘      要:长城国家文化公园的核心任务之一是传播中华民族共同文化价值,传播效果很大程度上取决于游客在旅游体验的过程中产生的认知、情感与意动。青年游客是长城国家文化公园文化价值传播的重要目标人群,偏向接受兼具内容、主题、趣味与沉浸体验的旅游方式。游戏化有助于增强青年游客对长城国家文化公园的参与动机与重游率,提升旅游体验与沉浸感。长城国家文化公园在文化空间中可借鉴谢尔提出的四大类游戏元素及韦巴赫总结的DMC金字塔游戏设计系统,进行游戏化设计,更好地向青年游客进行文化价值传播。

主 题 词:长城国家文化公园 文化价值传播 青年 游戏化 

学科分类:05[文学] 0503[文学-新闻传播学类] 

D O I:10.13937/j.cnki.hbdzdxxb.2024.04.017

馆 藏 号:203128734...

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