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面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法

面向运动应用的虚拟体验设计维度与方法

作     者:吴琼 董研 陈梦雨 于钊 Wu Qiong;Dong Yan;Chen Mengyu;Yu Zhao

作者机构:清华大学美术学院 上海应用技术大学 

基  金:清华大学文科建设“双高”计划项目(编号:2021TSG08203)的研究成果 

出 版 物:《装饰》 (Art & Design)

年 卷 期:2024年第5期

页      码:29-34页

摘      要:在数智时代背景下,运动应用的快速发展不仅丰富了用户的运动体验,而且带来了虚拟体验设计的新视角。本文从运动应用设计的演变入手,概述了从电视屏幕到手机,再到智能硬件及虚实融合的发展阶段。文章总结了这些应用向虚拟空间的延伸、体验维度的扩展、运动关系的拓宽等特点,通过对实际案例的深入分析,探讨了运动应用虚拟体验中运动“场所感”的塑造、虚拟“运动感”的增强、新型“社交感”的建立,提出了相应的运动应用虚拟体验设计维度与方法。

主 题 词:运动应用 设计研究 用户体验 虚实融合 

学科分类:0403[0403] 04[教育学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2024.05.003

馆 藏 号:203128737...

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