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STEAM教育理念下高中游戏编程设计与反思

STEAM教育理念下高中游戏编程设计与反思

作     者:周波 

作者机构:南京师范大学苏州实验学校 

基  金:江苏省教育学会“十四五”教育科研规划2022年度立项课题“基于Minecraft游戏的结对编程教学实践研究”(22A04JSSZ254) 

出 版 物:《中国信息技术教育》 (China Information Technology Education)

年 卷 期:2024年第13期

页      码:52-54页

摘      要:本文介绍了STEAM教育理念的内涵,并探讨了如何结合Python编程和Minecraft游戏环境设计融合多学科知识的高中游戏编程课例,为高中学校开展编程教育提供了新的途径。

主 题 词:STEAM 基于游戏的学习 编程教育 Python 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040110[040110] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-2117.2024.13.016

馆 藏 号:203128747...

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