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一体机式虚拟数字人的设计与实现

一体机式虚拟数字人的设计与实现

作     者:黄林 林健 徐驰 罗明宇 王武双 鲁晓丹 HUANG Lin;LIN Jian;XU Chi;LUO Mingyu;WANG Wushuang;LU Xiaodan

作者机构:东云睿连(武汉)计算技术有限公司湖北武汉430200 

基  金:武汉东湖高新区第十三批“3551光谷人才计划”项目(M165) Intel Marketing Exchange项目(581394) 

出 版 物:《软件导刊》 (Software Guide)

年 卷 期:2024年第23卷第7期

页      码:87-95页

摘      要:虚拟数字人是人工智能与元宇宙应用的交叉点,也是当今线上与线下人机交互的新兴渠道之一。虚拟数字人涉及控制引擎、自然语言处理、3D图形渲染、语音识别与合成等技术领域,需要软硬件栈多层次的协同设计。为此,基于一体机部署模式的OMHuman虚拟数字人解决方案提出一套松耦合式控制引擎,采用独立显卡实现图形渲染,并通过自研算法在Intel OpenVINO计算引擎上实现人工智能模型推理,解决了传统方案在语音—动作协同控制等诸多方面的不足,同时兼顾了最终用户体验、开发成本与部署成本。比较测试表明,OMHuman虚拟数字人模型推理性能为传统引擎的2~3倍,图形渲染效率为核芯显卡的2倍,能够以自然的方式满足人机交互需求,目前已在虚拟主持人、智能数据分析师等场景得到成功应用。

主 题 词:虚拟数字人 人工智能 一体机 控制引擎 自然语言处理 图形渲染 

学科分类:08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.11907/rjdk.231673

馆 藏 号:203128770...

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