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跨媒介叙事视域下“影游融合”实践与路径

跨媒介叙事视域下“影游融合”实践与路径

作     者:姚丹 陈钦扬 Yao Dan;Chen Qinyang

作者机构:延安大学文学与新闻传播学院 

基  金:2023年度延安大学博士科研启动项目(项目编号:YDBK2023-21)研究成果之一 

出 版 物:《传媒论坛》 (Media Forum)

年 卷 期:2024年第7卷第13期

页      码:18-21页

摘      要:在媒介深度融合背景下,影视作品与电子游戏跨平台融合已成为趋势。基于案例分析法,从跨媒介叙事的视角出发,以从游戏改编而来的电影《生化危机》和互动电影游戏《底特律:变人》为例,分析这两部作品在叙事结构、叙事元素、艺术表现形式等方面的融合实践。研究发现,“影游融合”需要平衡影视作品和游戏的叙事方式、对人物设定进行适应性调整、考虑市场定位和目标受众的差异等,才能打造一个宏大又各具风格的叙事景观。

主 题 词:媒介融合 跨媒介叙事 影游融合 《生化危机》 《底特律:变人》 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.2096-5079.2024.13.006

馆 藏 号:203128785...

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