看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >剧本游戏引入对博物馆内部注意力分配的影响——以长沙博物馆为例 收藏
剧本游戏引入对博物馆内部注意力分配的影响——以长沙博物馆为例

剧本游戏引入对博物馆内部注意力分配的影响——以长沙博物馆为例

作     者:邓又溪 张晓璇 Deng Youxi;Zhang Xiaoxuan

作者机构:复旦大学文物与博物馆学系上海200433 长沙博物馆长沙410000 

出 版 物:《博物馆管理》 (Museum Management)

年 卷 期:2024年第3期

页      码:68-76页

摘      要:本文基于注意力分配视角,以长沙博物馆“法门梦影剧本游”为案例。讨论剧本游戏引入后对博物馆内部注意力的影响。研究发现,博物馆工作者的注意力焦点的形成,虽是个性化的“认知—检验”过程,但也受到制度的强约束,进而影响教育活动策划的理念。博物馆的组织结构、岗位职责和激励机制设计是制度性约束的具象,作用于剧本游戏开展的过程中。在经济激励难以实现的情况下,教育活动的创新会以吸引大众媒体注意力为目标,不过这种社会激励的引导效应也“因职而异”。考虑到当前青年群体的文化实践特征,博物馆在管理制度与激励机制的设计上,应关注跨界合作中行动主体的特征进行优化。

主 题 词:博物馆剧本游戏 注意力分配 长沙博物馆 

学科分类:0601[历史学-历史学类] 06[历史学] 060107[060107] 

馆 藏 号:203129987...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分