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意象美学视角下的RPG游戏角色塑造探讨

意象美学视角下的RPG游戏角色塑造探讨

作     者:李瑛晖 陈雪婷 Li Yinghui;Chen Xueting

作者机构:深圳大学艺术学部广东深圳518086 

出 版 物:《艺术与设计(理论版)》 (Art and Design)

年 卷 期:2024年第7期

页      码:40-43页

摘      要:中国游戏在全球游戏行业“文艺复兴”的浪潮中陆续涌现出一些佳作,但在建构有中国特色的游戏设计理论体系方面仍需深入探讨。文章结合国内外RPG角色设计案例,分别从创作者和玩家两个角度探讨角色意象的生成表达和接受体验。游戏创作者经由情志兴起、立意拟象、形象赋予三个阶段的创作路径,达成“立意赋象”;游戏玩家则通过观外意辩角色,识角色会内意,勉二创促生态的过程对角色形成“辩象会意”,同时玩家的二次创作也为游戏角色塑造产生了积极地推动与延申,并形成良性发展生态闭环。中国意象美学理论的发展与时俱进,对于当代中国游戏创作与理论建构的阐释和引领具有重要的作用与意义。

主 题 词:中国意象美学 RPG 游戏角色塑造 创作者 玩家 

学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论类] 

馆 藏 号:203130874...

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