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电子游戏属于何种艺术门类?

电子游戏属于何种艺术门类?

作     者:王开 Wang Kai

作者机构:悉尼大学哲学系新南威尔士州悉尼2006 

基  金:国家建设高水平大学公派研究生项目“国家留学基金委与澳大利亚悉尼大学合作奖学金”(202306230058) 

出 版 物:《南京师范大学文学院学报》 (Journal of School of Chinese Language and Culture Nanjing Normal University)

年 卷 期:2024年第2期

页      码:22-29页

摘      要:电子游戏的艺术地位在哲学领域逐渐得到承认,进一步的话题则是电子游戏为何种艺术门类。针对该问题,高特主张电子游戏具有“交互”与“叙事”两大特征,因此电子游戏属于一种新的电影模式;洛佩斯强调了电子游戏的运行平台——电脑,故电子游戏属于电脑艺术;塔维诺则从电子游戏的本体论视角出发,将电子游戏纳入交互虚构的范畴。以上观点均存在困境,因此笔者尝试将电子游戏规定为独立的艺术范畴。

主 题 词:电子游戏 艺术分类 电脑艺术 交互艺术 电影艺术 

学科分类:0403[0403] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-9853.2024.02.004

馆 藏 号:203131644...

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