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工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现

工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现

作     者:张伟 杨新华 魏爽 ZHANG WEI;YANG XINHUA;WEI SHUANG

作者机构:华中科技大学工程计算与仿真研究所湖北武汉430074 

基  金:国家高技术研究发展计划(863计划)专项经费资助(编号:2005AA642010) 

出 版 物:《微计算机信息》 (Control & Automation)

年 卷 期:2007年第23卷第6S期

页      码:274-276页

摘      要:为了对工程结构的装配施工过程进行仿真,设计实现了虚拟装配引擎OpenWorld。本文论述了该引擎采用的实体层次结构建模和模型支持系统,提出了将场景分为世界场景和独立场景集合的渲染方式,并设计实现了一套可编辑的XML动画格式标签。利用该引擎设计完成的虚拟装配软件对工程设备的装配起到了成功的指导作用,减少了装配过程中的误操作。

主 题 词:虚拟现实 虚拟装配 OpenGL 三维引擎 动画文件格式 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-0570.2007.16.110

馆 藏 号:203131657...

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