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创意的成功 “逆转三部曲”设计分析

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作     者:童寅山 

作者机构:Gameloft 

出 版 物:《程序员(游戏创造)》 (Programmer:Game Creation)

年 卷 期:2007年第1期

页      码:36-41页

摘      要:在最近几年,CAPCOM公司的文字游戏《逆转裁判》席卷了整个日本游戏界,在2004年,《逆转裁判》居然与视频游戏主机上的大作抗衡,在CESA GAME AWARDS(现已改名为日本游戏大奖)上,得到了年度最佳剧情奖,它向所有的玩家展现了一种全新的游戏类型:法庭辩论AVG。

主 题 词:逆转 创意 设计 文字游戏 游戏主机 游戏类型 AVG 日本 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203132165...

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