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网络游戏开发流程管理

网络游戏开发流程管理

作     者:李斌宁 

作者机构:广东科学技术职业学院 

出 版 物:《中国市场》 (China Market)

年 卷 期:2005年第5期

页      码:80-81页

摘      要:尽管游戏的历史是悠远久长的,但人类把它当作一种理论研究对象却是在近代才开始的事.德国诗人和剧作家席勒在研究艺术起源的问题上曾以 艺术起源于游戏 的大胆一说而语惊四海.他认为,人类在现实生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这两种束缚中常常失去了理想和自由,人们就设法用剩余的精神创造一个自由的世界,这个自由的世界就是游戏.

主 题 词:网络游戏 中国 游戏引擎 RPG 角色扮演游戏 程序设计 开发流程管理 娱乐业 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 

D O I:10.3969/j.issn.1005-6432.2005.05.036

馆 藏 号:203135667...

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