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基于Unity引擎的计算机科学虚拟教学游戏设计与实现

基于Unity引擎的计算机科学虚拟教学游戏设计与实现

作     者:黄裕凯 申浩如 邢睿琦 陈星园 

作者机构:昆明学院信息工程学院云南昆明650214 

基  金:2021年“云南省大学生创新创业训练计划项目”省级一般项目(编号202111393011) 2022年昆明学院校级一流本科课程建设项目(昆院教〔2022〕32号-27) 2022年昆明学院校级课程思政示范课(昆院教〔2022〕31号-2) 

出 版 物:《中国科技期刊数据库 科研》 

年 卷 期:2024年第8期

页      码:0138-0140页

摘      要:依据虚拟教学游戏和数字博物馆的设计方法,对计算机科学博物馆虚拟教学游戏进行教学内容、系统架构、功能模块、虚拟场景和故事情节设计。给出Unity三维游戏开发流程,实现登录、任务、对话、试题测评、视频播放五个核心模块的功能。从游戏软件质量和学习者学习绩效两个层次进行评估,问卷调查结果反馈积极、良好。该软件重构了计算机科学导论课程的学习体验和课程思政融入形式,契合当前教育元宇宙发展的趋势。

主 题 词:计算机科学 虚拟教学游戏 博物馆 Unity引擎 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203137134...

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