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基于OSG的三维地图模型设计与优化

基于OSG的三维地图模型设计与优化

作     者:吴佳彬 陆爱春 

作者机构:航空工业苏州长风航空电子有限公司 

出 版 物:《计算机产品与流通》 

年 卷 期:2024年第3期

页      码:20-22页

摘      要:飞行员视觉范围受限是导致重大飞行事故的主要原因之一,同时,随着现代航电系统的不断发展,座舱显示系统开始涉足虚拟现实领域,合成视景系统在这个背景下应运而生。三维地图作为合成视景系统的重要组成部分,决定了整个系统的性能。传统的三维地图构建方法通常基于一些特定的工具,构建的三维地图受数据库性能和工具功能限制,难以进行数据修正和二次开发,导致所构建三维地图模型性能受限,应用面狭窄。

主 题 词:虚拟现实 数据库性能 三维地图 OSG 视觉范围 合成视景系统 面狭窄 座舱显示系统 

学科分类:08[工学] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203137841...

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