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基于脑波检测的沉浸式游戏开发

基于脑波检测的沉浸式游戏开发

作     者:吕兆杭 胡文松 柏恒 齐锦 

作者机构:西北大学信息科学与技术学院陕西西安710127 西安睿莱教体科技有限公司陕西西安712000 

基  金:2022年大学生创新创业训练计划项目(S202210697492) 

出 版 物:《物联网技术》 (Internet of things technologies)

年 卷 期:2024年第14卷第9期

页      码:12-14页

摘      要:基于TGAM脑电模块利用Unity引擎设计了一款脑机接口游戏。通过TGAM脑电模块对脑电波进行特征提取,对所提取的特征进行处理后获得用户的专注度和眨眼信号;Unity引擎根据从脑电波中提取的专注度数据和眨眼信号来控制小球的速度变化和跳跃行为。此种控制方法能够大大提升用户玩游戏时的沉浸感和新鲜感,还能训练玩家的专注度,是将脑机接口技术应用于游戏领域的一次成功探索。

主 题 词:脑机接口 脑波特征提取 小波分解与重构 TGAM模块 Unity引擎 游戏开发 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16667/j.issn.2095-1302.2024.09.003

馆 藏 号:203140748...

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