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动漫游戏及ActionScript交互创作技术概论

动漫游戏及ActionScript交互创作技术概论

作     者:魏三强 WEI San-qiang

作者机构:宿州职业技术学院计算机信息系安徽宿州234101 

基  金:安徽省高校省级自然科学研究项目(KJ2012Z405) 安徽省教育厅省级教学研究项目(2012jyxm681) 

出 版 物:《长春大学学报》 (Journal of Changchun University)

年 卷 期:2013年第23卷第4期

页      码:422-425页

摘      要:随着动漫游戏的逐渐盛行及玩家群的逐渐扩大,动漫游戏开发技术已经成为研究的热点问题之一。首先介绍了动漫游戏的理论知识,其次阐述了动漫游戏交互创作的技术,最后通过一个实例,叙述了使用Flash软件及ActionScript编程技术创作"拼图动漫游戏"的过程。从开发者和玩家的双重利益出发,研究精彩的、新颖的、绿色的、交互性强的动漫游戏创作方法及技巧,使玩家玩得更开心,开发者达到理想的开发目标,具有现实的意义。

主 题 词:动漫游戏 Flash ActionScript 交互创作 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1009-3907.2013.02.014

馆 藏 号:203142663...

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