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基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统

基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统

作     者:胡发丽 王西汉 高全力 李庆敏 HU Fali;WANG Xihan;GAO Quanli;LI Qingmin

作者机构:西安工程大学计算机科学学院西安710048 

基  金:2019年度山东省重点研发计划重大科技创新工程(厅市联合)项目(编号:2019TSLH0209) 陕西省重点产业创新链项目(编号:2020ZDLGY07-05) 国家自然科学基金青年项目(编号:61902300)资助 

出 版 物:《计算机与数字工程》 (Computer & Digital Engineering)

年 卷 期:2024年第52卷第7期

页      码:1986-1992页

摘      要:针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap Motion和深度学习算法开发手势交互功能,将手势识别加入到虚拟课堂当中,丰富了交互体验,有效提高了课堂沉浸感和参与感。经调研,系统能够有效解决现有虚拟课堂存在的问题,从而提高学习效率和学习趣味性,同时具有较好的交互体验感。

主 题 词:虚拟课堂 虚拟现实 手势交互 Leap Motion 沉浸感 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1672-9722.2024.07.015

馆 藏 号:203143383...

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