看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >新媒体SVG交互设计学探析 收藏
新媒体SVG交互设计学探析

新媒体SVG交互设计学探析

作     者:谢雨馨 钟泽睿 李宇轩 

作者机构:复旦大学奇点新媒体研究中心 

出 版 物:《数字技术与应用》 (Digital Technology & Application)

年 卷 期:2024年第42卷第8期

页      码:188-190页

摘      要:SVG(Scalable Vector Graphics)是一种在互联网传媒编年史中常青树般存在的二维图形语言,它于1999年进入W3C标准并支持在XML命名空间中渲染矢量图像与文本[1]。但在新媒体生态中,由于不同平台端限制性开发规则的存在,SVG体现出具体且具有差异化的技术应用模式,因而在大多数情形下无法完全对照W3C技术文档进行交互设计。

主 题 词:交互设计 W3C 技术文档 命名空间 二维图形 XML SVG 差异化 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

馆 藏 号:203145267...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分