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Scratch教学案例:接香蕉游戏设计

Scratch教学案例:接香蕉游戏设计

作     者:颜培森 

作者机构:广东顺德一中德胜学校 

出 版 物:《中小学信息技术教育》 (Zhongxiaoxue Xinxi Jishu Jiaoyu)

年 卷 期:2013年第6期

页      码:48-49页

摘      要:程序设计教学重要的并不是教给学生语言和语法,而是程序设计的思想和思维方法,让学生能够通过编程来创作他们的作品,培养其创新能力。而一直以来,我们所用、所教的程序设计软件都是以语言为主,从QBasic、PASCAL、VB,到Flash中的按钮动作、动态网页制作等,程序设计的困难以及错误,基本上都发生在语法上,而不是程序设计本身的缺陷。学生往往迷失在代码的海洋中。

主 题 词:游戏设计 教学案例 程序设计教学 学生语言 香蕉 PASCAL 动态网页制作 Flash 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-7384.2013.06.017

馆 藏 号:203150167...

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