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OpenGL设计理论

OpenGL设计理论

作     者:王风 WANG Feng

作者机构:无锡职业技能鉴定指导中心江苏无锡214000 

出 版 物:《长沙通信职业技术学院学报》 (Journal of Changsha Telecommunications and Technology Vocational College)

年 卷 期:2013年第12卷第1期

页      码:23-25页

摘      要:OpenGL被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,可以制作出顺畅的3D效果,且性能也是非常出色的。所以在当今的三维绘制领域,其占据了不可动摇的位置。我国的三维创作发展起步相当晚,必须努力钻研迎头赶上。

主 题 词:开放的图形程序接口 顶点 纹理 光栅化 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-9581.2013.01.007

馆 藏 号:203151877...

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