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心智游戏电影的想象性能指与心理场域建构

心智游戏电影的想象性能指与心理场域建构

作     者:贡其力 唐凯芹 Gong Qili;Tang Kaiqin

作者机构:南京传媒学院新闻传播学院 南京晓庄学院新闻传播学院 

基  金:2024年度江苏高校哲学社会科学研究一般项目“传统戏剧数字化发展转型升级应用研究”(项目号:2024SJYB0450)的阶段性成果 

出 版 物:《上海文化》 (Shanghai Culture)

年 卷 期:2024年第12期

页      码:118-126页

摘      要:当游戏模式融入电影剧情时,如何克服重复感与假定性,如何摆脱虚拟性、弱化繁复的游戏秩序与规则感,让影片产生沉浸感与逼真性,是游戏电影不得不去面对的问题。电影是心理建设的感觉形式,具有想象性能指。电影在时间与空间上都是双重缺席的,但想象性能指可以使电影塑造完美幻觉。相较于普通电影,托马斯·爱尔塞泽尔笔下的“心智游戏电影”则更需要创建出完美的想象性能指,才能建构一个强大的心理场域,从而营造沉浸感与逼真性。本文从符号心理学的角度解读心智游戏电影的美学特征,深度探索其中想象性能指与心理场域建构相匹配的原理。这在扩充电影美学范式的同时,对其他影视艺术的实践创作也具有一定的指导意义。

主 题 词:心智游戏电影 想象性能指 心理场域 逼真性 沉浸感 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203156633...

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