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博物馆数字媒体艺术体验设计研究

博物馆数字媒体艺术体验设计研究

作     者:宫政 

作者机构:浙江工商大学艺术设计学院 

基  金:2022年度浙江省哲社科规划课题“数字博物馆用户体验提升策略与方法研究”(22NDJC092YB) 2020年浙江省教育厅一般科研项目“参与文化视域下智慧博物馆体验设计策略研究”(Y202045176)结题成果 

出 版 物:《中国包装》 (China Packaging)

年 卷 期:2025年第45卷第2期

页      码:126-129页

摘      要:Web3.0时代,人工智能技术极大丰富了多元媒介与个人体验的链接维度,并推动了数字化体验向博物馆等文化机构的渗透应用。本文聚焦于博物馆中的沉浸式影像、虚拟现实艺术、数字互动艺术等数字媒体作品,基于博物馆这一特定场域,分析出数字媒体艺术能从互动性、整体性、社交性三方面增强审美体验。最后通过对国内外优秀案例的梳理总结,提炼出“点、线、面、体”四位一体的数字媒体艺术设计策略,以期为文博机构的体验升级和美育实践,提供可借鉴的参考路径。

主 题 词:博物馆 数字媒体艺术 体验设计 

学科分类:0601[历史学-历史学类] 060107[060107] 06[历史学] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-062X.2025.02.031

馆 藏 号:203157229...

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