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机群作战仿真系统的研究和开发

机群作战仿真系统的研究和开发

作     者:俞成龙 康凤举 管文良 黄永华 卫玮 YU Cheng-long;KANG Feng-ju;GUAN Wen-liang;HUANG Yong-hua;WEI wei

作者机构:西北工业大学航海学院陕西西安710072 

出 版 物:《火力与指挥控制》 (Fire Control & Command Control)

年 卷 期:2007年第32卷第11期

页      码:129-133页

摘      要:针对空间战场三维图像显示技术的需求,采用MultiGen Creator作为建模工具,Vega作为实时仿真驱动软件,在SGI图形工作站上开发了虚拟机群作战视景仿真系统,设计了系统软硬件体系结构,解决了地形分块、地形LOD(Level of Detail,层次细节)等大规模地形管理以及与飞行仿真系统的广播内存实时网络接口连接等技术,实现了空间战场环境、特效的逼真显示。仿真结果表明,该系统满足仿真实时性和逼真度指标要求,增加了飞行视景仿真的"沉浸"感。

主 题 词:机群作战视景仿真 大规模地形管理 广播内存实时网络 “沉浸”感 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1002-0640.2007.11.037

馆 藏 号:203159326...

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