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移动游戏平台的设计与实现

移动游戏平台的设计与实现

作     者:张永康 ZHANG Yong-kang

作者机构:华南理工大学广东广州510120 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2006年第1卷第12期

页      码:152-153页

摘      要:移动游戏为人们提供了新型的娱乐形式,也创造了一个深具潜力的广阔市场。伴随着市场的成长,越来越多的厂商和开发人员加入到移动游戏开发的队伍中。移动游戏平台为开发者提供底层的基础部件,并为开发和运营提供一个性能好、可靠性高、可扩展的技术支撑平台,使游戏开发人员避免底层关键技术的重复开发,从而将精力集中于具体游戏逻辑的设计实现上,提高游戏的可玩性和稳定性。针对移动游戏平台的设计目标,对Client/Server模式的移动游戏平台进行探讨,逐步深入研究移动游戏平台的架构和功能,设计出一个可行的Client-Server移动游戏平台模型。

主 题 词:移动游戏 游戏平台 

学科分类:08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1009-3044.2006.12.086

馆 藏 号:203162900...

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