看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >也谈动画教学中的游戏场景设计 收藏
也谈动画教学中的游戏场景设计

也谈动画教学中的游戏场景设计

作     者:姬洪强 

作者机构:潍坊职业学院 

出 版 物:《潍坊高等职业教育》 (Weifang Higher Vocational Education)

年 卷 期:2012年第3期

页      码:69-71页

摘      要:场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台,在游戏开发中占有重要的地位。文中简要介绍了游戏场景制作的流程、场景设计在动漫游戏中的作用、场景的风格表现以及设计规范。并通过一个简单游戏场景的项目制作来说明在实际制作过程中要注意的事项。

主 题 词:动漫 游戏场景设计 Maya 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

馆 藏 号:203164784...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分