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数字阅读需要推行游戏化信息素养教育

数字阅读需要推行游戏化信息素养教育

作     者:朱庆华 

出 版 物:《数字图书馆论坛》 (Digital Library Forum)

年 卷 期:2015年第11期

页      码:1-1页

摘      要:在社会化媒体环境下,数字阅读越来越成为用户的主流行为,而与之相对应的信息素养也需要进一步扩展。如何迎合当下用户信息素养的培养与提升要求,通过游戏化设计提高社会化媒体环境下用户信息行为的参与度,进而给用户信息素养教育提供更多空间,是数字阅读形势下对用户信息素养提出的新要求。因此,在信息素养教育过程中增强游戏化设计的理念是数字阅读推进的重要举措。

主 题 词:信息素养教育 游戏化 阅读需要 用户信息行为 数字阅读 媒体环境 教育过程 社会化 

学科分类:1205[管理学-图书情报与档案管理类] 12[管理学] 120501[120501] 120502[120502] 

馆 藏 号:203166784...

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