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基于Android平台的音效系统设计与实现

基于Android平台的音效系统设计与实现

作     者:冯启朋 杨飞然 杨军 FENG Qipeng;YANG Feiran;YANG Jun

作者机构:中国科学院声学研究所噪声与振动重点实验室北京100190 

基  金:中国科学院先导专项(XDA06040501) 

出 版 物:《网络新媒体技术》 (Network New Media Technology)

年 卷 期:2016年第5卷第4期

页      码:16-22页

摘      要:针对手机、平板电脑等便携式电子产品的小尺寸扬声器在低频重放能力、动态范围、频率响应、声场宽度等方面表现不佳的问题,开发了包括立体声增强、低音增强、音频均衡器、动态范围压缩等在内的一系列音效增强算法,统称为iSurround音效。在Android平台上,我们设计开发了一款支持MP3和WAV的音乐播放器,称为i Surround音乐播放器。首先,播放器对音频文件进行解码,获取原始的PCM流,然后对原始PCM数据进行音效增强处理,最后将处理后的PCM数据送入Android驱动层。iSurround音乐播放器中的音效增强算法采用32位定点C程序实现,运算速度较浮点程序有明显提升。

主 题 词:音效增强算法 MP3解码器 定点C程序 Android音乐播放器 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.2095-347X.2016.04.003

馆 藏 号:203168972...

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