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“口袋博物馆”的用户体验要素设计

“口袋博物馆”的用户体验要素设计

作     者:童芳 

作者机构:南京艺术学院设计学院江苏南京210013 

基  金:江苏高校哲学社会科学研究项目<移动互联网的文化教育类应用程序设计研究>(2013SJB760033)阶段性成果 

出 版 物:《南京艺术学院学报(美术与设计)》 (Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design)

年 卷 期:2016年第3期

页      码:126-133页

摘      要:本文以原创移动应用设计项目《云锦织道》和《斗栱》展开实例分析,梳理文化教育类应用的用户体验设计方法:以"口袋博物馆的"概念,以不同非遗文化主题的特征为基础,从用户体验要素设计的战略层、范围层、结构层、框架层和表现层五个不同方面开展文化教育类移动应用设计研究。

主 题 词:非物质文化遗产 移动应用设计 用户体验设计要素 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1008-9675.2016.03.026

馆 藏 号:203179768...

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