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基于Unity 3D的装甲车辆虚拟现实运动系统的设计

基于Unity 3D的装甲车辆虚拟现实运动系统的设计

作     者:刘忠凯 李焕良 孙琰 杨小强 LIU Zhongkai;LI Huanliang;SUN Yan;YANG Xiaoqiang

作者机构:解放军理工大学野战工程学院江苏南京210007 

出 版 物:《机械制造与自动化》 (Machine Building & Automation)

年 卷 期:2016年第45卷第4期

页      码:111-113,131页

摘      要:随着信息技术的快速发展,虚拟现实技术在许多领域越来越多的应用。从装甲车辆培训人员的情况入手,在三维软件3D Max中建立装甲车辆的三维模型图,将装甲车辆的模型图导入到当今使用比较普遍的虚拟现实Unity 3D引擎中。在Unity 3D中完成模型导入后的虚拟场景漫游的建立,在Unity 3D中通过C#编写脚本,实现装甲车辆在场景中的运动与碰撞检测算法。通过建立硬件系统,实现硬件系统的输入对虚拟现实场景中装甲车辆运动的控制,为后续装甲车辆培训人员的操作提供参考。

主 题 词:Unity 3D 3D Max建模 虚拟现实 装甲车辆运动 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.19344/j.cnki.issn1671-5276.2016.04.032

馆 藏 号:203180434...

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