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基于问题解决的小学Scratch学习活动设计与实施

基于问题解决的小学Scratch学习活动设计与实施

作     者:范海晖 

作者机构:广东省广州市海珠区晓港东马路小学 

基  金:广州市海珠区教育科学“十二五”规划2014年度课题《小学Scratch基于问题解决的学习活动设计与实施的研究》(课题立项号:2014C073)的研究成果之一 

出 版 物:《教育信息技术》 (Educational Information Technology)

年 卷 期:2016年第6期

页      码:53-56页

摘      要:Scratch是由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具,该编程软件能较强地体现使用者的逻辑思维。故笔者以Scratch为学习载体,运用奥苏伯尔提出的“发现问题→分析问题→解决问题→检验结果”问题解决理论,提高学生的问题解决能力及思维。探索基于问题解决的小学Scratch学习活动设计与实施。

主 题 词:Scratch 程序设计 问题解决 学习活动 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-3176.2016.06.017

馆 藏 号:203182415...

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