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设计学习型计算机游戏的实证研究

设计学习型计算机游戏的实证研究

作     者:西格蒙斯.托比亚斯 J.D.弗莱彻 乜勇 宋艳茹 Sigmund Tobias J.D.Fletcher NIE Yong SONG Yanru

作者机构:美国纽约哥伦比亚大学师范学院城市和少数民族教育研究院 维吉尼亚州亚历山大市军事分析研究所 陕西师范大学教育学院陕西西安710062 西安市第一中学陕西西安710062 

出 版 物:《数字教育》 (Digital Education)

年 卷 期:2015年第1卷第2期

页      码:12-17页

摘      要:随着计算机游戏的日益流行,社会各界对此给予了较高的关注。在教育游戏软件不断涌现的同时,我们不得不深思:怎样才能更好地设计学习型计算机游戏?本文采用实证研究的方法在对1992年以来的研究进行广泛的文献调研的基础上,首先对模拟和游戏进行区分,然后提出13项建议,以指导游戏设计者和开发者提高教学游戏的教学效能。

主 题 词:计算机游戏 模拟 学习型计算机游戏 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040110[040110] 

D O I:10.3969/j.issn.2096-0069.2015.02.003

馆 藏 号:203188689...

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